Säännöt
Vuosikymmeniä nurmipuskupalloa on pelattu hyvin vaihtelevin säännöin, syynä tähän on ollut mm.
murre-erot sekä kansainvälisen kattojärjestön puuttuminen. Nykyisin Suomessa yleisesti
viihdepalloilussa ja kilpakentillä käytettävät säännöt koottiin suullisesta perimätiedosta ja
muokattiin sujuvaksi kokonaisuudeksi.
Tällä sivulla on vuoden 2009 kaudelle tarkistetut liiton hyväksymät säännöt. Muutokset vuoden 2001
sääntöihin koskevat vain sanamuotoja, tavoitteena oli tehdä säännöistä yksiselitteisemmät ja
selkeämmät, varsinaisia säätömuutoksia ei ole tullut.
Ladattavat ja tulostettavat säännöt: npps091109.pdf
tiedoston tarkasteluun tarvitaan jonkinlainen ohjelma, Acrobat Reader tai sellainen
1 § Kenttä
Kentän muodostavat 10 jaardia pitkä päätyraja (baarin seinä) ja sen keskikohtaan 12 jalan säteellä
piirretty puoliympyrän muotoinen peliraja.
Pääty- ja pelirajan rajoittama alue on nimeltään kenttä. Pelirajan puolella päätyrajaa, pelirajan
ulkopuolella on piha. Päätyrajan takana on baari. Pihalta katsottuna maalin oikealla puolella on baarin
ovi.
Kentän ja pihan alustana on nurmi, joka tarvittaessa kastellaan.
2 § Maali
Maalin leveys on vähintään 5'6'' ja enintään 7', korkeus vähintään 2' ja enintään 3'. (Puinen laveri on
hyvä maali)
Maali asetetaan päätyrajalle, pelirajan siitä erottaman osan keskikohtaan kentän ulkopuolelle.
3 § Pelipallo
Nurmipuskupallo on ontto, kuminen ja karvapäällysteinen pallo. Halkaisijaltaan se on 2½'' ja sen
paino on 2oz. (Vähän niin kuin lussahtanut tennispallo)
4 § Joukkueet
Nurmipuskupallon joukkueessa on kaksi henkilöä. Pelaajat voivat olla sekä miehiä, että naisia.
Tapaturman sattuessa loukkaantunut pelaaja voidaan vaihtaa ennalta määräämättömään terveeseen pelaajaan.
5 § Peliasut
Pelaajien asut ovat pakolliset ja niissä tulisi olla mahdollisimman paljon, tai ainakin vähän valkoista.
Haluttaessa voidaan käyttää vapaavalintaisia joukkuetunnuksia.
6 § Pelin aloittaja
Kotijoukkue aloittaa pelin puolustavana joukkueena.
7 § Pelin kulku
1)
Syöttö. Puolustavan joukkueen syöttäjä asettuu pelirajalle, sen pihan puolelle, baarinoven
kohdalle. Syöttäjä syöttää pallon hyökkäävän joukkueen puskijalle, joka on päätyrajan takana
baarinovella.
Pallo heitetään hartialinjan alapuolelta niin, että se tulee puskijan pään kohdalle yläkautta. Puskija
voi tarvittaessa hylätä virheellisen syötön ja pyytää syöttäjää uusimaan syöttö. Syötön jälkeen
syöttäjän on väistettävä ja annettava laukaisijalle vapaa tila liikkua.
2)
Pusku. Hyökkäävän joukkueen puskija seisoo baarin ovella. Hän puskee pallon päällään
laukaisijalle, joka on pihalla pelirajan tuntumassa.
3)
Laukaisu. Laukaisija yrittää saada pallon maaliin potkaisemalla sitä jalalla tai puskemalla
päällä ennen, kuin se on puskijan puskun jälkeen osunut maahan eli pompannut.
Potkaistessaan laukaisijan täytyy pysyä pihan puolella, eikä hän saa millään ruumiinosalla koskea
kenttää. Kenttäkosketuksesta seuraa maaliyrityksen hylkääminen. Puskettuaan laukaisija saa tehdä
alastulon kentälle.
4)
Torjunta. Puolustavan joukkueen torjuja seisoo kentällä maalin edessä ja yrittää vartalollaan
ja raajoillaan estää palloa menemästä maaliin.
Torjuja ei saa liikkua paikaltaan ennen kuin laukaisija on koskenut palloon. Pallo on maalissa mikäli se
osuu mihinkään kohtaan maalia ennen, kuin se on torjujan hallussa tai joku muu pelaaja taikka
aktiivisesti palloa tavoitellut katsoja on koskettanut sitä.
5)
Kierros. Jokaisen maaliyrityksen jälkeen pelaajat vaihtavat paikkoja myötäpäivään niin, että
syöttäjästä tulee laukaisija, laukaisijasta torjuja jne.
Kierros on neljä maaliyritystä.
Eniten maaleja tehnyt joukkue voittaa.
8 § Peliaika
Ennen peliä pelaajat sopivat keskenään kuinka pitkään peliä jatketaan:
1) pelataan kierros kerallaan kunnes jompikumpi joukkueista saavuttaa sovitun maalimäärän ja voittaa.
Mikäli aloittanut joukkue saavuttaa voittoon oikeuttavan maalimäärän on toisella joukkueella yhdellä
maaliyrityksellä mahdollisuus tasoitukseen.
2) sovitaan kierrosmäärä, jonka jälkeen joukkue, jolla on enemmän maaleja voittaa.
Jos peli päättyy tasan, jatketaan peliä puoli kierrosta kerrallaan, kunnes ero syntyy.
9 § Baarimestari
Baarimestari huolehtii, että pelaajilla ja katsojilla on tarpeeksi virvokkeita.
Pelaajat pyrkivät itse selvittämään kiistat pelin kulussa. Kiistoissa, joita pelaajat eivät pysty
selvittämään, baarimestari toimii tuomarina.
Baarimestarin paikka on pihalla sopivan kaukana kentästä, tai mikäli baari on rakennus hän voi olla myös
baarissa.
a - päätyraja
b - peliraja
c - kenttä
d - piha
e - baari
f - baarin ovi
g - maali
|
X - hyökkäävä joukkue
p - puskija
l - laukaisija
O - puolustava joukkue
s - syöttäjä
t - torjuja
B - baarimestari
|
Suomen NurmiPuskuPalloLiitto järjestää Suomenmestaruusturnauksen/ -sarjan ja
maailmanmestaruusturnauksen. Muita turnauksia voivat kaikki järjestää vapaasti.
Turnauksista on kerrottava liitolle paikka, aika, osanottajat ja tulokset, jotta ne saavat liiton
hyväksynnän.